Review de Trine para PC

Con el simple nombre de Trine es como se conoce el nuevo juego de Frozenbyte, compañía desarrolladora de juegos como el Shadowgrounds, un modesto shooter, pero que esta vez creo un juego hermoso, mágico y entretenido.

Con ustedes Trine, un juego del tipo plataforma; saltar, pelear y pensar como pasar a la siguiente pantalla, en donde tomamos el control de tres personajes, un Mago llamado Amadeus, una Ladrona a la cual llaman Zoya y un Caballero de brillante armadura con el nombre de Pontius. Utilizaremos a estos tres héroes para pasar a través de los niveles y para acabar con horda tras horda de esqueletos que han destruido nuestro reino.

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Caminos, objetivos y algún que otro tropiezo

El juego comienza contado de manera en la cual parece que nos leen un cuento antes de ir a dormir, con una voz muy relajante y justa para contar la historia. Según cuenta la leyenda, el reino donde nuestros héroes residen era muy pacifico, hasta la muerte del Rey que gobernaba en tan bello reino. Lo cual trajo divisiones entre el reino para ver quien seria el sucesor del trono pero en las sombras algo planeaba atacar, y su ataque se dio en la forma de un enorme ejercito de No-Muertos (en su mayoría esqueletos) y otras criaturas de la noche como arañas y vampiros. Luego de su ataque el reino quedo completamente en las ruinas, con muy poca gente para poder defenderse y menos todavía para cuidar sus preciados tesoros.

Es en estos momentos en los cuales Zoya nuestra hermosa ladrona hace su aparición venida de un reino lejano, equipada con un arco, flechas, un gancho con el cual puede agarrarse desde ciertos objetos y columpiarse; y por sobre todo su astucia. Justamente es cuando Zoya esta tratando de robar tesoros, pero no trata de robar en cualquier lado, sino que toma lo que no es suyo justamente en la Academia Astral, lugar donde los magos mas poderosos son entrenados y justo cuando llega hasta su tan ansiado premio es cuando… Entra en escena Amadeus, un mago el cual sabe bastante de hechizos pero nunca pudo aprender el mas básico de todos y símbolo de cada persona que se haga llamar mago, la bola de fuego, aunque es increíblemente básico para poder pasar de iniciado a mago hecho y derecho, Amadeus nunca le dio la importancia debida ya que el siempre se intereso mas por el sexo opuesto que por aprender mas magia y es por uno de esos intentos de conseguir la atención de las damas que el termina dormido en el observatorio de la Academia y debe encontrar como salir de ahí. Amadeus haciendo uso de su habilidad para levitar objetos e invocar objetos es como logra escapar, pero solo para toparse con Zoya y es entonces… Que vamos a tomar el control de nuestro ultimo héroe Pontius, un poderoso caballero con espada, armadura, escudo y capa para proteger este gran reino de las fuerzas de los No-Muertos, y aunque Pontius no se de cuenta verdaderamente de la gravedad de la situación en la que se encuentra, el sabe que la rectitud y la valentía podrán sacarlo de cualquier apuro. Es con estas herramientas que Pontius deberá escapar de la Academia Astral en la cual estaba entrenando. Es en ese escape en el que encuentra a Zoya y a Amadeus agarrados de un objeto luminoso de tres puntas, también es en el momento en que intenta detener a Zoya de robar ese objeto. Es así que Amadeus, Zoya y Pontius quedan unidos por el Trine.

Pensar, pelear y partir.

El Trine lo que hace es que solo podamos elegir a un personaje de los tres para que actué en el momento, ósea podremos seleccionar a cualquiera de los tres personajes en cualquier momento, pero solo a uno a la vez. Entonces deberemos hacer uso de las habilidades de cada uno para poder sobrevivir a la aventura en la que ellos se embarcan para poder deshacer el hechizo del Trine que lo tiene unidos. Es así que Amadeus usara su habilidad de mover objetos e invocar otros, Zoya usar su gancho para pasar de peligro en peligro y Pontius su fuerza bruta para poder acabar con los enemigos. Aunque no lo crean nuestros héroes tienen a su disposición una gran cantidad de habilidades, ya que en la aventura irán recolectando pequeñas botellas verdes, las cuales son botellas de experiencia y además al derrotar a ciertos enemigos también se les dará experiencia, y al juntar 50 de estas botellas o derrotar a tantos enemigo, nuestros héroes subirán de nivel y podremos mejorar sus habilidades que van desde, una mayor cantidad de objetos que Amadeus puede invocar al mismo tiempo, la habilidad de Zoya de tirar mas flechas con su arco y mas rápidamente también; y la habilidad de Pontius de volverse mas habilidoso con la espada y hasta agarrar y tirar objetos. Además contaran con un inventario al cual le podremos poner una cierta cantidad de ítems, que van desde ciertas piezas de armadura, objetos que aumentan ciertas habilidades y que suben ciertos atributos como la cantidad de vida y de energía. Estos objetos los encontraremos en cofres, los cuales la gran mayoría están ocultos y deberemos hacer uso de nuestra pericia para poder encontrarlos a todos.

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Los Puzzles del juego, los cuales no son pocos, van siempre acompañado de una muy buena capacidad de física que realiza el juego, es así como casi cualquier objeto que veamos en pantalla y este al alcance de nuestros personajes se moverá de una manera realista. Esto es una ayuda como es un tropiezo, ya que el personaje que utilizaremos para pasar mucha cantidad de puzzles será Amadeus pero tiene problemas ya que el control sobre sus poderes no es el mejor y si a eso le sumamos que tanto Amadeus como el resto de nuestros personajes tienen una barra de energía la cual se va agotando al usar ciertas habilidades es todavía mas frustrante pasar algunos puzzles los cuales merecen un poco de dedicación. Los puzzles van desde subir a un lugar bastante alto, en el cual deberemos apilar cajas para poder llegar y proseguir; otros serán no caernos a un precipicio o pincharnos contra cristales, estacas, acero fundido y demases objetos punzo/cortantes y por supuesto el ocasional nado sincronizado.

En cuanto al sistema de pelea, el cual usaremos muchísimo, no es mas que el simple y conocido golpeteo del botón izquierdo del Mouse y movernos utilizando el WASD, el personaje mas útil para todo esto es claramente nuestro caballero Pontius con su espada y escudo el cual usaremos con el botón derecho para cubrirnos de ataques simples como espadazos y flechazos dirigidos a nuestros héroes, aunque cabe destacar que Zoya para cuando estemos bastante adelantados en el juego será un personaje prácticamente imparable, no solo en combate sino también gracias a su gancho en el tema de realización de puzzles, aunque Pontius será nuestro gran ajusticiador de No-Muertos ya que en niveles mas adelantados Pontius verdaderamente se volverá una maquina de despachar enemigos con una poderosa maza que genera rayos. Pero no me olvidaba de Amadeus, como ya dije el puede mover objetos a voluntad y al hacer esto lograra hacer que también caigan objetos sobre nuestros enemigos o crear barreras de escombros para frenar un poco el avance de los No-Muertos.

En cuanto a los enemigos, los hay de bastantes variedades y cantidades todavía más grandes que nos acosaran durante a lo largo de los 15 niveles del juego. El ejercito de No-Muertos cuenta con esqueletos con espada los cuales son los enemigos mas básicos ya que lo único que hacen es acercase a nosotros para golpearnos, esqueletos con escudo y espada, los cuales usaran de manera bastante efectiva; porque al acercarse hacia nosotros tendrán el escudo en alto y podrán parar las flechas de Zoya y la espada de Pontius pero no tan fácil los objetos que les deje caer encima Amadeus. Otros esqueletos también tendrán arco y flecha, y aunque no lo crean estos serán nuestros enemigos mas peligrosos, ya que las flechas también utilizan el sistema de físicas del juego por lo tanto al utilizar ese sistema pueden lograr que sus flechas peguen justamente en el objetivo, haciendo gala de ángulos imposibles y una buena velocidad de disparo. Luego vienen posiblemente los enemigos más fáciles pero también los más molestos, unos pequeños murciélagos que atacan con poco daño pero con muchos números y unas semi-arañas que disparan telaraña la cual nos hace daño.

También los hay grandes aunque de estos son poco, vienen en forma de esqueletos gigantes, con espadas todavía más grandes, y en la forma de bestias con cristales en la espalda, la que también es su único punto débil. Pero a no preocuparse, siempre y cuando piensen en la situación en la que están y como usar los objetos a su alrededor, podrán pasar todos los peligros que este juego les exponga y una buena cantidad de checkpoints que les devolverán recuperaran una porción de vida y energía, además de revivir a compañeros caídos en batalla, no vendrán de mas.

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La tierra a mis pies, el cielo en mi cabeza y el canto de los pájaros.

En lo que refiere a aparato gráfico, no se puede decir nada malo de este juego porque parece como si hubiera sido sacado de un cuento para chicos, los colores son vibrantes, las animaciones hermosas, hasta los enemigos se ven muy bien. Uno se puede perder mirando el paisaje, desde el fondo de una cueva, pasando por unas ruinas olvidadas, hasta la magia misma de un bosque le dan un tono increíblemente hermoso a este juego. Lo bien hecho de nuestros tres personajes, la túnica y el gorro de Amadeus, el movimiento tan agraciado que tiene Zoya y hasta la pesada armadura de Pontius se ven genial durante todo el recorrido, que aunque sea corto, resaltan constantemente durante toda la partida. En cuanto a las voces no hay nada de que poder quejarse, desde la educada voz de Amadeus, la sensual voz de Zoya, la infantil pero valiente voz de Pontius y no olvidarnos de la tranquilizadora voz del narrador, todas ellas hacen un trabajo maravilloso para poder saber que es lo que sigue en nuestra aventura. Además escuchar el sonido de las pisadas de nuestros enemigos, el chillido de los murciélagos, el golpeteo de la armadura de Pontius y hasta el sonido del estiramiento de la cuerda del arco de Zoya, todo suena espectacularmente bien.

En cuanto a la música, simplemente es excelente, no solo para los bosques sino también para los tronos de castillos enormes, las ruinas olvidadas y para cada lugar que recorramos en busca de nuestros objetos tan preciados, la música hace que el viaje se disfrute muchísimo.

Llamar amigos, jugar y reírnos.

Este juego también cuenta con una opción de juego multijugador, la cual hace que nosotros y dos amigos mas podremos usar a cada uno de las héroes para poder pasar a través de esta maravillosa aventura, el modo es tan simple como enchufar un joystick o dos joystick y poder pasar una tarde mas que entretenida con un par de amigos. Lo malo que tiene este método, además de que no cuenta con el modo cooperativo por LAN o Internet, es la cámara, la cual se alejara y se acercar según donde estén los personajes, o si un personaje queda rezagado este aparecerá cerca de alguno de los otros dos jugadores, lo cual moverá la cámara nuevamente, por lo tanto moverá nuestra perspectiva y será particularmente molesto cuando estemos haciendo un poco de trabajo delicado con Amadeus. Pero problemas aparte, los controles están bastante bien hechos, aunque habrá que conseguirse un joystick similar al de XBOX 360 para que los controles respondan correctamente, el sistema de control por teclado es muy correcto y el de los joysticks también lo es, así que no se tarda mas que unos minutos aprender como mover y manejar las habilidades de los héroes.

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Problemas adelante, esqueletos imparables y hacer mas cajas.

En cuanto a dificultades que tiene el juego, aunque no son muchas, vienen mas de la mano de la cantidad de enemigos que nos hacen frente, ya que la cantidad en la que vienen por nosotros, la habilidad de re-aparición que tienen y las posiciones en las que aparecen, hacen de los No-Muertos no solo enemigos a los cuales temer, sino increíblemente molestos, ya que al querer hacer un puzzle deberemos si o si encargarnos de una cantidad gigantesca de enemigos antes de poder proseguir con un simple puzzle de apilar objetos uno encima del otro. Hablando de apilar objetos, claramente esto parece fácil, pero con lo fácil que es mover un objeto, también es increíblemente fácil que se mueva de una manera en la cual nosotros no queremos y tendremos que soltar el objeto y volver a tomarlo para comenzar de nuevo la resolución de mismo y además como dije antes mover los objetos es tarea de Amadeus, el cual destruye su barra de energía para que nosotros tengamos que conseguir pasar el puzzle, por lo tanto estaremos volviendo a un checkpoint cada cierto tiempo para que Amadeus u otro de nuestros personajes consiga recuperar energía y pasar el nivel.

La duración del juego también es increíblemente corto, ya que si le dedicamos una tarde solamente a ganar el juego, es muy posible que lo pasemos de arriba y abajo en muy poco tiempo y aunque nos tomemos el tiempo de conseguir cada botella de experiencia y cada tesoro que hay en los niveles el tiempo se incrementa solo un poco, lo cual no hace que podamos disfrutar plenamente de cada nivel que recorramos.

El desbalanceo de uno de los tres personajes, Zoya, hace que los otros dos puedan terminar completamente rezagados a un plano completamente secundario y sean usados en situaciones absolutamente especificas, esto conlleva a tener que jugar el juego en multijugador sea una experiencia mucho mas grata que jugando solo.

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Meta, llegada y un merecido descanso.

En fin, Trine es una aventura hermosa, maravillosa y casi única, en la que los únicos tropiezos que tiene, aunque importantes, no destrozan esta aventura, es un juego para todas las edades ya que la violencia es muy limitada, además son todas criaturas de fantasía, colores por doquier y diversión para toda la familia. Voces hermosas, música maravillosa y personajes a los cuales uno puede terminar queriendo de verdad como si fueran parte de algún cuento que escuchamos antes de irnos a dormir hacen que Trine sea un juego que hay que jugar y recomendar.

Contenido escrito por Agustin “BloodMoon” Mendez
(Alkon)

admin
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