Avanza el campeonato Heroes of the Storm de Lenovo

Los eSports pasaron de ser pequeños eventos a grandes competencias que reúnen la atención de millones de gamers alrededor del mundo. Así lo demuestra el éxito de la convocatoria a Heroes of the Storm Legion Championship, un campeonato organizado por Lenovo con el apoyo de Intel. El 19 de noviembre de 2017 comenzó la primera fase de la competencia, un espacio donde los equipos de cada país se enfrentan en sus respectivas ligas online.


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En esta etapa los héroes de juegos como Starcraft, Overwatch, Diablo y World of Warcraft pondrán a juego sus habilidades hasta el 15 de octubre. Se trata de una ronda suiza de donde saldrá un top 4 de equipos por liga.

En esta etapa el formato de las partidas será el mejor de 3 mapas y los emparejamientos serán aleatorios. Los mapas disponibles serán Towers of Doom, Infernal Shrines, Battlefield of Eternity, Sky Temple, Tomb of the Spider Queen, Dragon Shire, Cursed Hollow, Braxis Holdout y Warhead Junction.

Luego vendrán las siguientes fases del torneo: eliminación directa del top 4 por país para conocer a los primeros finalistas, ronda suiza de subcampeones para completar el top 8 de Latinoamérica y la gran final en Ciudad de México.

El 9 de septiembre se cerraron las inscripciones, con más de 1000 legionarios de todos los países participantes y 115 equipos de Chile, Argentina, Colombia, Perú y México. En representación de nuestro país, tendremos 19 equipos de legionarios los cuales lucharán por ganar un cupo para la final regional en México.

Las fechas de enfrentamientos, calendario y noticias podrán ser consultadas en todo momento aquí . El campeonato también está presente en Twitch y Youtube con streamings en vivo de los enfrentamientos.

Lo que antes era un escenario reservado para Japón y Estados Unidos, ahora es un fenómeno que toca todos los lugares del globo, incluida Latinoamérica, un territorio preparado para demostrar todas sus habilidades en el campo de batalla.

Fuente: Intel

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Agustina Dergarabedian
22 septiembre, 2017

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