Review de Street Fighter 4 para Playstation 3

No hay nada que me cause mas nostalgia que hablar de Street Fighter, cuando tenia 11 o 12 años fue lo que me engancho en el mundo de los juegos y de ahí no pude parar.  SF2 marco una época, de hecho a partir de su aparición  en 1991 en los Arcades el mundo gamer giro en torno a este estilo de juegos, los juegos de peleas hasta mitad de los 90’s fueron los FPS de la actualidad. Hoy en día es un genero casi muerto, tanto se trillo Mortal Kombat, e inclusive el mismo Street Fighter unos años atrás que los únicos títulos que se mantienen estables en este genero son Virtua Fighter y Tekken pero con entregas cada 2 o 3 años.

 

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SF4 es la apuesta mas grande de Capcom en la serie desde las múltiples versiones de SF2. Street Fighter 3 paso desapercibida en cualquier parte del mundo que no sea Japón y esta vez no quieren que se repita.

Street Fighter 4 arranca con la base de personajes de SF2.  Los 12 originales (Los 8 “jugables” mas los 4 “jefes”) están de vuelta. Ademas de ellos se agregaron 4 luchadores más. Eso no es todo, otros 9 luchadores se irán desbloqueando de acuerdo con quien terminemos el modo Arcade; entre ellos el mítico Akuma y personajes de Super Street Fighter como Cammy y Fei long.

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Otra novedad, por sobre lo ya clásico, es que el jefe final de este juego no es Bison. Finalmente Capcom decidió renovarlo, Seth es el nuevo villano de Street Fighter. Este nuevo jefe final es un experimento de Bison, básicamente el próximo cuerpo donde pretende vivir que tiene todos los “poderes” del resto de los luchadores. Cualquier similitud con Shang Tsung es pura casualidad.

Aunque esto no es todo en el modo Arcade, la modalidad de cuatro jefes finales también quedo en el pasado. Ahora la pelea antes del final es contra  el rival del personaje que elijamos. Como es algo conocido, cada uno de los luchadores de Street Fighter tiene una historia particular y una rivalidad marcada con algún otro integrante del roster del juego.  Esto por un lado es positivo, de una vez por todas nos encontramos con algo nuevo que la desgastada secuencia de jefes; aunque por otro, dependiendo de la rivalidad de cada luchador puede que no sea ningún obstáculo para llegar al final del juego.

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Ademas del modo Arcade y versus, tenemos diferentes pruebas en el  modo Time Attack. Nada nuevo que esperar, solo algunos ítems y cosas no muy importantes para desbloquear. Ahora, el modo online es lo interesante. Nadie podía imaginarse cuando jugaba SF2 que casi 20 años mas tarde se podía jugar a trabes de algo llamado Internet con cualquier persona alrededor del mundo, eso era ciencia ficción; solo entraba en la cabeza de Spielberg. Gracias a la vuelta de Street Fighter en el siglo XXI esto es posible, el modo de juego no tiene ninguna ciencia, son peleas uno a uno pero quienes gusten de los juegos de pelea lo van a disfrutar como nadie mas.

En cuanto a la jugabilidad, la formula es la misma del primer día. Uno contra uno, algunos golpes especiales, super y ultra combos. Ahora ademas se agregaron los movimientos de “focus”, que no afectan demasiado el gameplay, simplemente nos ayudan a evitar algunos ataques especiales atacando  y nada mas. Los personajes clásicos, ademas de los golpes especiales ya famosos, incorporan algunos nuevos como para renovar a los personajes mas clásicos.

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En cuanto al diseño de los personajes y escenarios sigue la línea clásica del juego, mas acorde al cambio de estética que empezó con Super Street Fighter. Si bien el juego se anuncia en “3d” vemos la acción el 2 planos, nada de cámara móvil que pueda arruinarnos la pelea como intentaron en Mortal Kombat 4, la diferencia con anteriores entregas de la serie es que los modelos fueron diseñados en 3D y así tener una mejor experiencia en pantalla y acorde al mundo de la Alta Definición. Si bien el juego soporta hasta 720p, los gráficos no hacen gran uso de esta característica, el diseño es fantástico y no es algo que hayamos visto en alguna entrega anterior del titulo.

En Resumen

Street Fighter 4 es genial porque respeta la formula del éxito que encontró casi dos décadas atrás con SF2.  El juego es un Arcade en estado puro, y no busca nada con ambiciones innecesarias en un genero mas que simple. Muy bien por Capcom que logra que la series se siga extendiendo en el tiempo a pesar del paso de tecnologías y gustos de jugadores.

Contenido escrito por Mauro Montauti (Director de Contenidos de Alkon)

admin
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