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En principio las dos bandas elegidas tienen suficiente material, ya sea exitoso o “virtuoso” como para completar un juego dedicado con 60 canciones o mas como lo fueron las ediciones de la franquicia hasta el momento. Pero tanto Neversoft como Activision decidieron darle una vuelta de tuerca que veremos como es recibida.
Arrancamos cada una de las etapas de la carrera tocando temas de bandas soporte, que incluyen a Stone Temple Pilots, Cheap Trick, Ted Nugent, Lenny Kravitz, The Clash, The Cult, Black Crowes, Joan Jett y otros mas. Esto le da mas variedad al juego, pero si uno quiere jugar Guitar Hero Aerosmith, espera temas de Aerosmith y no 10 canciones de otros artistas que poco tienen que ver.
La carrera de Aerosmith esta conformada por 41 temas en todos los niveles de dificultad, y tenemos otros 20 temas que podemos comprar en “The Vault”. Aquí encontramos otro punto negativo, muchas canciones de Joe Perry solista. Sabemos que la carrera del guitarrista símbolo de la banda no fue nada de otro planeta así que no tiene sentido tener que soportar tantas canciones de el solo.
Hablando de las canciones de Aerosmith (en un juego de este tipo lo mas importante son las canciones, es la clave del éxito) hay que decir que los fans casuales que busquen baladas como Cazy, Crying, I Don’t Want To Miss a Thing se van a tener que dedicar a buscarlas en Radio Disney porque en el juego no tienen (por suerte) lugar.
Last Child y Same Old Song and Dance no están ya que se encuentran en otras ediciones del juego, aunque no hay razón para que no hayan incluido Dude (Looks like a Lady) y Janie’s Got a Gun. El resto de las canciones se reparten entre los inicios de la banda (No Surprize, Kings and Queens, Rats in the cellar) y mega éxitos (Train Kept On Rollin, Pink, Let the Music do the Talking, Walk this Way con Run DMC, Sweet Emotion, Dream On, Rag Doll entre otras). Varias de estas canciones de sus comienzos fueron grabadas nuevamente por la banda en 2007 para el juego.
Durante el juego, en la introducción de cada capitulo de la carrera, nos encontramos con un video de la banda contando sus anécdotas y vivencias; lo que por momentos lo convierte una especie de Behind The Music interactivo, y ese tipo de detalles son lo que convierte este juego en material de colección para fanáticos.
El titulo tiene guiños para los seguidores de la banda constantemente, los nombres de los achievements son relacionados a discos, canciones o algo que tenga que ver con Aerosmith, los escenarios donde toca la banda son parte de la historia de Aerosmith, como el club en Kansas City donde les ofrecieron el primer contrato, Berlín donde la banda dio el ultimo show antes de su separación y donde algunos años mas tarde reaparecieron, lo mismo que los escenarios que pasearon alrededor del mundo para los discos Just Push Play y Nine Lives.
En cuanto a la dificultad hay que decir que GH Aerosmith es mucho mas fácil que, por ejemplo, GH3. Esto esta relacionado por las canciones de Aerosmith y el resto de los Artistas que hay en el juego, no existen cambios de ritmo muy marcados y solos muy virtuosos; así que cualquier jugador experto de GH no lo va a encontrar como un desafío.
En cuanto al hardware que acompaña el juego, es la misma replica de la Gibson Les Paul de GH3 pero con faceplate custom rojo con el logo de la banda que resulta mucho mas atractivo que el negro de Legends of Rock.
Aerosmith trabajo junto a Neversoft en el desarrollo del juego, por eso vamos a notar que las animaciones de los integrantes de la banda son los movimientos que los integrantes hacen en el escenario, ya que fueron capturadas directamente de los protagonistas.
En Conclusión
GH Aerosmith es casi una pieza de colección para los fanáticos de la banda, con una selección de temas que van a aprobar y agradecer, los fans mas casuales van a sentir que faltan muchos éxitos. A pesar de tener menor dificultad para los mas experimentados sigue siendo una excelente edición de Guitar Hero.
Contenido escrito por Mauro Montauti (Director de Contenidos de Alkon)
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