Novedades ViewSonic 2018 para empresa, educaciA?n y juegos

ViewSonic presentA? en la Argentina sus nuevos displays y soluciones de proyecciA?n especialmente diseA�ados para experiencias colaborativas. En un encuentro celebrado en Buenos Aires, ViewSonic exhibiA? una amplia variedad de soluciones para el A?mbito empresarial, de educaciA?n, y gaming. Fue en el marco de su evento anual para medios de comunicaciA?n y distribuidores, realizado en …

Gamificación, una tendencia que crece

Escribe Ángel Brozman*.-La Gamificación, una tendencia que crece porque se ocupa de la incorporación de contenidos, focalización de metas y motivación a través del entretenimiento. El concepto “gamificación” hace referencia al uso de técnicas, elementos y dinámicas del gaming en entornos ajenos al juego, como por ejemplo el ámbito comercial o escolar. Algunos de los …

La nueva generación “Sí-Sí”

Escribe Julieta Beistegui* (foto).- Los millennials están rompiendo con el prejuicio sobre la generación “Ni-Ni”. Son más de 10.000 jóvenes que manifiestan querer trabajar mientras hacen su carrera universitaria. Por lo general, cuando se habla de los millennials y la generación Z, se dice que son la generación “Ni-Ni”: ni estudian, ni trabajan. Según el …

¿Con cuanto aprobaría Merlí en las aulas argentinas?

En Argentina se vive el debate de los salarios docentes y también el de la calidad de la enseñanza y no está lejos la añoranza de muchos que sueñan con que cada escuela, cada colegio o cada aula pudiera tener su Merlí. Sin desconocer que Merlí y otros docentes acaso tan glamorosos o no tanto …

Nuevo centro de intercambio de contenidos internacionales para docentes

Los educadores del Programa del Diploma (PD) del Bachillerato Internacional (IB) y externos a la organización pueden ahora colaborar, compartir buenas prácticas y aprender de compañeros de todo el mundo a través de un nuevo centro de intercambio de contenidos gratuito del IB y Tes. En el grupo del Programa del Diploma de la plataforma …

Desarrollar el talento, para impulsar la Economía del Conocimiento

Escribe Carlos Pallotti* (foto).- En la columna de la semana anterior, describí lo que entiendo son los cuatro pilares para el desarrollo de la Economía del Conocimiento: Talento, Conocimiento, Innovación y Riqueza. Profundicemos un poco en este primer tema: La gestión del talento. Talento es por definición la especial capacidad intelectual o aptitud que una …

GoSchool: el reemplazo al cuaderno de comunicaciones que se convirtió en un sistema de gestión educativa

Ezequiel Prieto y Lisandro Rábida cambiaron sus trabajos en desarrollo y telecomunicaciones, respectivamente, para saldar una gran deuda de la educación en Argentina: crear un sistema que aporte información valiosa a los diferentes miembros de la comunidad educativa y que permita tomar mejores decisiones en pos de mejorar los aprendizajes de los alumnos. Su objetivo …

Chicos de Escuela Pública acceden a un Bachillerato Internacional

Por primera vez los alumnos de la escuela pública Paula Albarracín de Sarmiento se preparan para el Bachillerato Internacional. Con este acuerdo firmado entre la municipalidad de Vicente López y el Bachillerato Internacional, los alumnos iniciarán el primer año de estudio del Programa del Diploma. El Bachillerato Internacional (“IB” por sus siglas en inglés: International …

Blackboard tras los desafíos de la educación argentina

Nutrida concurrencia tuvo el Foro “Desafíos de la Educación en Argentina”, organizado por Blackboard (Bb), la plataforma de eLearning reconocida mundialmente y PRETECO, empresa argentina distribuidora de software con más de 15 años de presencia en la Argentina. En este marco, líderes de la industria debatieron las tendencias que se vendrán en la próxima década …

Platzi apuesta por la educación argentina

Platzi, el emprendimiento enfocado en cursos de educación online para el público de habla hispana -que cuenta con más de 400 mil estudiantes-, se suma a las empresas tecnológicas que apuestan por el mercado argentino y brinda una alternativa para adquirir y complementar el conocimiento obtenido en las universidades o escuelas tradicionales. “Apostamos fuertemente por …

EDUX, un encuentro de Fundación Santillana y Microsoft para repensar la educación

Fundación Santillana y Microsoft Argentina realizaron EDUX, un encuentro que pone a la experiencia en el centro de la escena con la intención de repensar y crear la educación que imaginamos. Esta actividad se llevó a cabo el martes 10 de octubre en las oficinas de Microsoft Argentina y contó con la participación de docentes, …

Problemáticas y desafíos en arte electrónico y educación

Académicos de distintas universidades argentinas y latinoamericanas abordarán cruces entre ciencia, arte y tecnología; herramientas digitales en la enseñanza e investigación artística; software libre; cine digital; diseño interactivo; la relación de lo textil con las nuevas tecnologías; y las artes electrónicas y el futuro de la educación, entre otros temas. La Universidad Nacional de Tres …