Estudio de Oxford: “Los videojuegos pueden ser buenos para la salud mental”

El tiempo dedicado a jugar videojuegos puede ser bueno para la salud mental, según un nuevo estudio realizado por investigadores de la Universidad de Oxford, señala un artículo publicado en el portal alemán Deutsche Welle. El hallazgo se produce en un momento en que las ventas de videojuegos se han disparado este año, ya que …

Elaboran videojuego para la rehabilitación de la motricidad fina

Presentado por Pablo Resonnet como su proyecto final de carrera, MotFi es una herramienta de uso personal para rehabilitar la motricidad fina de la mano, permitiendo al paciente continuar el tratamiento fuera del centro de salud. A través de una interfaz de control y una aplicación móvil, busca fomentar la motivación del paciente y optimizar …

Los amantes de los videojuegos eligen a Twitter como vía de conversación

Durante la primera mitad de este año 2020, la conversación sobre videojuegos en Twitter llegó a más de mil millones de Tweets, lo que significa un incremento de un 71% en comparación al 2019, revela un estudio difundido por Twitter. Destaca que frente al contexto de pandemia, las marcas han debido replantear sus tácticas, estrategias …

El Gaming Mobile arrasa en la industria de los videojuegos

Con un valor de 77,2 mil millones de dólares, el gaming mobile representa el 48% de la valuación total de la industria de los videojuegos, un 13,3% más que en 2019. Entretenimiento, diversión, estrategia e ingenio. El entramado lúdico se ha resignificado para las personas como un espacio en el que consigue la socialización en …

¡Las chicas también juegan fuerte!

Newzoo dio recientemente este dato: más de mil millones de mujeres en todo el mundo son jugadoras activas. El reporte de la firma de análisis de mercado mostró que el 46% de todos los entusiastas de los videojuegos son mujeres. Por tanto, en una industria como la de los deportes electrónicos, que según pronósticos generará …

Marie-Sophie de Waubert, la nueva directora a cargo del estudio Ubisoft París

Hoy, Ubisoft anuncia la designación de Marie-Sophie de Waubert como directora del estudio Ubisoft París, uno de los estudios más grandes de desarrollo de videojuegos en Europa y el más grande en Francia. Marie-Sophie de Waubert previamente era vicepresidente de Asuntos Corporativos en Ubisoft. Con más de veinte años de experiencia en la compañía, tiene …

Cuando el proceso de selección se convierte en un videojuego

Nawaiam lanza una plataforma de Gamificación para el área de RRHH de las empresas. La aplicación ofrece datos en tiempo real sobre el perfil profesional del usuario y mejora un 42% la calidad de los procesos de reclutamiento y selección, reduciendo un 30% el coste con respecto a otras herramientas tradicionales. Nawaiam lanza al mercado …

Encuentro anual de Image Campus con la educación creativa

Este 1 y 2 de noviembre se realiza en Buenos Aires el Encuentro Núcleo Edición 2019. Se trata de la Sexta edición este Encuentro Anual de arte, 3D, animación, videojuegos, robótica y tecnologías inmersivas de Latinoamérica, que organiza Image Campus. Es una actividad que durante las dos jornadas se realiza con entrada libre y gratuita. …

Llega la sexta edición de Game On! El arte en juego

En noviembre el Centro Cultural San Martín será la sede de la edición aniversario de “Game On! El arte en juego”, la única exhibición en Argentina que explora los vínculos entre el arte, los videojuegos y la sociedad. Del 22 al 30 de noviembre en el Centro Cultural San Martín de la Ciudad de Buenos …

Los videojuegos exploran caminos terapéuticos

Con una industria que crece descomunalmente, jugadores que comienzan a entrenar como atletas de alto rendimiento y nuevas arenas equipándose para albergar cada batalla, los videojuegos toman caminos sorprendentes. “Nuestro compromiso es desarrollar tecnología cada vez más poderosa, que acompañe a los videojuegos en todas sus arenas, ya sea en competencias o en los nuevos …

Realidad Virtual y Aumentada: La última tendencia en videojuegos

La última plataforma de realidad aumentada de Google para Android, ARCore, ofrece al usuario la posibilidad de sentir el entorno, entender e interactuar con la información que lo rodea. Esta plataforma está disponible en el Nokia 7.1. A 53 años de la creación de los primeros videojuegos comerciales, la creatividad de los desarrolladores parece no …

La Da Vinci se une a Potrero Digital

Brindar herramientas para formarse, es uno de los mejores caminos para que jóvenes mayores de 16 años en situación de vulnerabilidad, encuentren la manera de insertarse en el mercado laboral. Bajo esta iniciativa, la Escuela Da Vinci y Potrero Digital unen esfuerzos para hacerlo posible. Los estudiantes de la carrera Diseño Multimedial de Da Vinci …