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Seguir leyendo //Este 1 y 2 de noviembre se realiza en Buenos Aires el Encuentro Núcleo Edición 2019. Se trata de la Sexta edición este Encuentro Anual de arte, 3D, animación, videojuegos, robótica y tecnologías inmersivas de Latinoamérica, que organiza Image Campus. Es una actividad que durante las dos jornadas se realiza con entrada libre y gratuita. Con Inscripción previa, a través de este link.
Núcleo es un espacio que genera el nexo entre estudiantes, egresados, entusiastas, emprendedores, profesionales y los referentes más destacados de las industrias locales e internacionales.
Es tu oportunidad de capacitarte, vincularte, intercambiar tus proyectos e ideas y ser parte del apasionante mundo del Arte 3D, la Animación, los Videojuegos, la Robótica y las Tecnologías Inmersivas de la mano de Image Campus, institución pionera de Latinoamérica en la formación de profesionales en estas disciplinas.
Como parte del evento se llevará a cabo el Concurso Núcleo 2019.
ACTIVIDADES
Concurso Núcleo 2019
Conferencias Nacionales e Internacionales
Exposiciones de Arte
Talleres
Proyecciones
Networking
Jams
Robótica
Tecnologías Inmersivas
Áreas interactivas, donde podrás probar las últimas tecnologías (Oculus Rift, Leap Motion, Impresión 3D, Motion Capture)
Escultura 3D
Comics
Ilustración
Juegos de Mesa
Estudiantes Y egresados presentarán sus trabajos y proyectos.
Image Campus es una organización destacada de la Argentina y Latinoamérica, reconocida este año entre las mejores entidades educativas del planeta. Ampliamente reconocida por la industria en la prestación de servicios educativos en constante innovación. Se destaca por la formación, especialización y entrenamiento continuo en nuevas tecnologías, a través de trayectos educativos, presenciales y online. Sus planes de estudio, desarrollados en colaboración con empresas y profesionales destacados de las principales industrias creativas y audiovisuales, son los más reconocidos en las áreas de Diseño, Animación 2D y 3D, Videojuegos, Robótica, Programación, Desarrollo aplicado, Realidad Virtual y Aumentada.
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