
Tranquilidad chicas: LuisMi sigue cantando

La falsa muerte del cantante mexicano Luis Miguel fue obra de una acción hacker, según informa Trend Antivirus, que describe asi el ataque realizado contra clientes del BBVA.
Clusters de TICs
El 6 y 7 de noviembre se realizará en la Ciudad de Buenos Aires el IV Workshop Latinoamericano de Clusters de TICs.
Residuos Electrónicos en Argentina
Greenpeace presentó un informe sobre la situación de los Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos (RAEE) en la Argentina que se propone como base de un proyecto de ley para regular el destino de los desechos producidos por las nuevas tecnologías en el país y que incluye, como principio rector, el concepto de la “responsabilidad extendida del productor” (REP).
Top Spin 3 para Xbox 360
Virtua Tennis tiene nueva competencia, llego la tercera edicion de Top Spin
Alkon Review: No More Heroes
Insólito y hardcore, así se describe a la entrega exclusiva de Wii.
El japonés Goichi Suda, también conocido como Suda51, ha presentado una entrega exclusiva para Wii. A través de un humor descarado y sarcástico, la trama nos introduce a Travis Touchdown, un joven de veintisiete años peculiar por su fanatismo hacia el anime, manga y demás. Realzando características del ilustre Killer7, disponible en Nintendo GameCube y PlayStation 2 desde el año 2005, el equipo de Grasshopper Manufacture nos sumerge en un verdadero baño de sangre, similar a las entregas cinematográficas de Quentin Tarantino y Frank Miller.
De todas formas, no todo comienza en condiciones óptimas para Travis. Desde la ciudad ficticia de Santa Destroy, en el estado de California, nuestro protagonista tendrá que ingeniárselas para deshacerse de las ruinas en las que vive: está corto de dinero y reside en un pequeño motel. Pero la situación muta cuando Touchdown conoce a Sylvia Christel, agente de la United Assassins Association. (Asociación de los Asesinos Unidos). Ella lo contrata para acabar con el undécimo asesino más letal del mundo: un enigmático sujeto conocido como Helter Skelter o bien “The Drifter”. Travis, equipado con su Beam Katana, lo observa como un duro enfrentamiento, aunque paradójicamente lo termina aniquilando en segundos. (Esto es parte de las primeras escenas cinemáticas). Así comienza un sinfín de momentos inesperados e historias extrañas.
Como mencionábamos al principio, uno de los detalles que tan único hacen a No More Heroes es su humor. Nos encontraremos con frases como “You’re joking, right? I don’t care about titles or power. I just want to be number one”. (Al terminar nuestro segundo duelo, que traducido sería “Bromeas, ¿verdad? Soy indiferente a títulos o poder. Yo sólo quiero ser número uno”.
Sin embargo, también está presente lo insólito y la identificación con el protagonista. En todo momento el jugador se preguntará quién rayos será el próximo asesino a acabar, porque No More Heroes crea una experiencia muy consolidada en cuanto a lo seductor y original de su contenido. Ese es precisamente el núcleo del videojuego y lo que nos hará reconocer que estamos disfrutando de algo que no acostumbramos a ver.
Todas nuestras acciones, desde conseguir empleo hasta arribar a los sitios de enfrentamientos, girarán en torno a la ciudad Santa Destroy. Es un lugar un tanto desolado, pero agradable y no tan pequeño a la vez. Las distancias las podremos recorrer con nuestra motocicleta denominada “Schpeltiger”. Los trabajos, que son part time jobs, nos permitirán obtener dinero para así ascender en el ranking de la UAA. (Desde podar el césped de una vivienda y recolectar cocos, hasta limpiar los graffiti de SD, en el estado de California) (Recordemos que para enfrentarnos a los diferentes bosses, será necesario depositar dinero). Asimismo, tendremos a nuestra disposición misiones un tanto más sangrientas que los part time, de las cuales también obtendremos una recompensa monetaria.
El sistema de batalla se basa en herir a nuestros enemigos con la Beam Katana que lleva Travis, hasta un punto crítico en el que ejecutaremos un golpe devastador, momento en el cual la hemoglobina se dispersa por toda la pantalla. Afortunadamente, no es tan monótono como aparenta. Las acciones son muy diversas, desde aturdir a los contrincantes hasta tomarlos del cuerpo, derribarlos y luego aniquilarlos. También se diversifica a la hora de tener en cuenta que existen golpes altos y bajos; ataques cargados; el uso de patadas para así llegar a un estado de stun (aturdimiento) y sobre todo, la inclusión de una peculiar implementación. ¿De qué se trata? Pues bien, cada vez que terminemos con un enemigo a través del método clásico de pelea (es decir, rebanándolo con la Beam Katana) tendremos la posibilidad de desatar habilidades únicas. ¿Cómo? Es un mecanismo automático pero visible, pues en cada ejecución aparecerá en la parte inferior de la pantalla un reconocido juego de casino: el tragamonedas, o más conocido como Slot Machine, en el que las tres imágenes deben coincidir. Son unas cuantas, aunque quizá la más asombrosa es la de un saltamontes (porque precisamente, la desarrolladora detrás de No More Heroes lleva como insignia a dicho animal, en inglés llamado Grasshopper), que nos hará correr a una velocidad extrema y nos dará un poder increíble, suficiente para matar de un golpe. Además, en este caso, Travis Touchdown adoptará un parecido a Son Goku en su transformación Super Saiyan, lo que debe funcionar de parodia a la serie Dragon Ball. Por último, cabe destacar que las peleas están en tiempo real, es decir, el personaje permanecerá en pleno movimiento a todo momento.
Las peleas con los diez asesinos más mortíferos son nuestra principal fuente de perfeccionamiento en cuanto a nuestras habilidades, porque exhiben incondicionalmente lo mejor de nosotros. Por cierto, lo que hace impactante a estos diez enfrentamientos, es primero en principal lo exótico que resulta el momento, los diálogos, y más que nada la historia detrás de cada uno, porque es evidente que algunos han sufrido experiencias chocantes. Además, cada asesino adopta su propio estilo, tanto en su imagen como en su modo de batalla, armamento, técnicas y demás. En definitiva, la variedad se lleva los puntos en este aspecto.
En cuanto a los controles, Grasshopper Manufacture supo llevar al Wii Remote y al Nunchuk a lo más alto, en especial porque no sobreexplotaron sus funciones. Por ejemplo, los combates hubieran resultado definitivamente extenuantes si todo se manejara con los sensores de movimiento de ambos mandos. Tal es el caso del uso de la Beam Katana, que se efectúa por medio del botón “A” en su mayoría, pero que conserva lo más emocionante de los enfrentamientos en la capacidad que tan célebre ha hecho a los mandos de Wii hoy. Pero no todo se reduce a las batallas. En la mayoría de los trabajos y las peleas con los asesinos, se incorporan novedosas y distintas funciones que utilizan inesperadamente los sensores de movimiento tanto del Nunchuk como del Wii Remote.
Yendo al apartado gráfico, se destaca un estilo diferente con un manejo de sombras muy peculiar. Desde ya que no es una característica muy común en un videojuego, de hecho según algunos es parte de un retroceso, cuando creo resulta todo lo contrario. El motor es avanzado y además todo cambio suele plantear un avance. No More Heroes está trabajado con un Cel Shading bastante particular, aunque también combina otros aspectos que lo hacen verdaderamente elegante.
Dicho de otra forma, No More Heroes es tal vez el título hardcore de Wii por excelencia. Es curioso decirlo cuando a todo momento se ven texturas que cualquier jugador tradicional disfrutaba más de una década atrás. Pero también está presente una historia llevadera que termina por establecer los vínculos más inesperados, unos gráficos y una música que se complementan sorprendentemente bien, y una cantidad de horas considerables para terminar el videojuego por completo. A propósito, recuerden que hay dos finales, uno que abarca al otro y por eso resulta conveniente inclinarse por ese. Para llegar a tal punto es necesario conseguir todas las Beam Katanas. Háganlo minuciosamente, pues si eligen el final más cercano luego será irreversible, es decir, tendrán que acabar a los diez asesinos nuevamente. De todas formas existen diferentes niveles de dificultad, por lo que no será fastidioso enfrentar a los contrincantes una y otra vez.
Además, cuando recorran Santa Destroy se darán cuenta que hay algo más que katanas y
enemigos por aniquilar. La ciudad cuenta con sesiones de entrenamiento con pesas, una venta de indumentaria colosal y variada, ítems por recolectar y otros contenidos. Sospecho que nos llevará unas cuarenta horas como aproximado hacerse con todos los detalles que ofrece la entrega. Es una cifra sugestiva considerando lo único de la experiencia.
De todas maneras, No More Heroes además de significar una revolución por su estilo inimitable, también ha sido trascendental al momento de romper con la costumbre de desarrollar videojuegos third-party frágiles e inconclusos en Wii. Es todo lo contrario a lo que se entiende por “casual”. Una obra deslumbrante que merece del apoyo de los jugadores tradicionales y que ha sido útil como modelo de transición.
Por cierto, Grasshopper Manufacture ya anunció No More Heroes: Desperate Struggle, secuela de la primera entrega, también exclusivo para la consola de Nintendo. ¿Será el comienzo de una relación propia de una second-party? Indiferentemente, Alkon estará presentando un preview en cuanto se exhiban los primeros detalles.
Contenido escrito por Juan Manuel Bouzada (Colaborador de Contenidos de Alkon)
Seguir leyendo «Alkon Review: No More Heroes»
Apple presentó la nueva familia de MacBook
Incluye avanzadas características, como una carcaza metálica completa y un mejor procesamiento de gráficos, todo por un precio de hasta $700 dólares más accesible.
La nueva MacBook y MacBook Pro de 15”, por su parte, tienen un cuerpo de aluminio hecho de una sola pieza dándole mucha más resistencia, un diseño espectacular y un cuerpo muy delgado. Además cada miembro de la nueva familia MacBook incluye tecnologías de punta, como NVIDIA para procesamiento de gráficos, una brillante pantalla iluminada con tecnología LED-backlit y un track pad Multi-Touch que ofrece un área de trabajo 40% mayor, así como una mejor interpretación de indicaciones táctiles del usuario.

Con las nuevas MacBook, Apple lidera en la industria con el desarrollo de innovaciones eliminando químicos tóxicos, usando materiales libres de PVC, retardantes de combustión libres de bromo, haciendo más eficiente la iluminación de pantallas con tecnología LED, libre de mercurio y cristales libres de arsénico. Además de cumplir con estándares para baterías y energía Star 4.0. EPEAT Gold y RoHS
“Apple ha desarrollado toda una nueva forma de construir computadoras. Las creamos desde el bloque de aluminio y no sólo eso, son las computadoras más ecológicas de la industria” dijo Steve Jobs, CEO de Apple. “Las nuevas MacBook ofrecen increíbles características que nuestros usuarios amarán, como su sorprendente carcasa metálica, las grandiosas gráficas 3D, y la pantalla iluminada por LED, a precios que son hasta $700 dólares menos que los modelos anteriores”, agregó.
“Tradicionalmente las computadoras portátiles son hechas de múltiples partes. Con las nuevas MacBook, hemos remplazado todas esas partes por una sola pieza”, dijo Jonathan Ive, Vicepresidente Senior de Diseño Industrial de Apple. “El cuerpo de una sola pieza de las MacBook parte de un sólo bloque de aluminio, haciendo la máquina muy delgada, más fuerte y con un diseño con el que nunca hubiéramos soñado”, agregó.
La nueva línea de MacBook integra el revolucionario procesador de gráficos 3D NVIDIA GeForce 9400M, el cual puede correr 16 procesamientos paralelos y hasta cinco veces más rápido los gráficos 3D que podían desplegar las anteriores MacBook y MacBook Air. Apple trabajó junto con NVIDIA en este increíble procesador y es el primero en traerlo al mercado a través de la nueva familia de MacBook.
La nueva área de cristal tackpad Multi-Touch en las MacBook y MacBook Pro de 14” le dan al usuario un 40% más de área de trabajo, haciendo mucho más fácil el uso de instrucciones táctiles como el “pinch” o pellizco, el giro y el deslizado. Además nuevos gestos permiten al usuario activar el programa Exposé, o cambiar entre las pantallas o aplicaciones, con el toque de un dedo. Toda la superficie del trackpad es un gran botón, permitiendo a los usuarios arrastrar o dar click en prácticamente cualquier parte. Los usuarios pueden activar botones virtuales en los programas, como el click derecho.
Todos los miembros de la nueva familia MacBook incluyen el brillante display iluminado con tecnología LED-backlit, que consume hasta un 30% menos energía. Además de usar materiales libres de mercurio. La pantalla ultradelgada provee excelentes imágenes y brillantes colores, ideales para ver fotos y películas. Y la cubierta de cristal de extremo a extremo crea una suave superficie sin bordes. Todo el cristal usado en las MacBook está libre de arsénico.

La MacBook incluye las tres características más solicitadas por parte de los usuarios en una Mac: una carcasa completamente metálica, un excelente procesamiento de gráficos en 3D y la brillante pantalla con tecnología LED- backlit, con un precio de entrada de hasta $700 dólares+ menos que los $1,999 dólares+ para la MacBook Pro.
Con sólo 0.95 pulgadas de ancho y con un peso de 4.5 libras. La nueva MacBook de 13” es increíblemente compacta y resistente. También incluye el sorprendente procesador NVIDIA GeForce 9400M. La nueva MacBook está disponible en dos modelos: 2.0GHz con 160GB y disco duro de 5400 rpm, y la de 2.4 GHz con 250GB y disco duro de 54000 rpm
La MacBook de 15”, con un grosor de 0.95 pulgadas y con un peso de solo 5.5 libras, ofrece el mejor desempeño y características en un diseño fácil de transportar. Comenzando en los $1,999 dólares*, la MacBook Pro usa el procesador Intel Core 2 Duo, corriendo hasta 2.8 GHz y una nueva arquitectura de gráficos que le permite al usuario cambiar entre el NVIDIA GeForce 9400M y el NVIDIA 9600M GT para un desempeño máximo. La nueva MacBook Pro está disponible en dos modelos: 2.4 GHz con un disco duro de 250GB a 5400 rpm o 2.53GHz con disco duro de 320GB a 5400 rpm.
También se actualizó la MacBook Air y la MacBook Pro de 17 pulgadas. La MacBook Air tiene sólo 0.16 pulgadas de grosor en su punto más delgado y 0.76 en el más ancho. Con un peso máximo de sólo tres libras. Ahora incluyen el nuevo NVIDIA GeForce 9400M para un mejor y más rápido procesamiento de gráficos. El precio comienza desde los $1,799 dólares*, la MacBook Air está disponible con un disco duro de 120 GB a 4200 rpm, 50% más que la generación anterior. O en su nuevo modelo de 128GB con un disco duro sólido. La nueva y actualizada MacBook Pro mantiene su diseño original en aluminio y ahora viene con una brillante pantalla de 1920 x 1200 con tecnología LED, un disco duro de 320GB o un disco sólido opcional de 128 GB.
Estableciendo un nuevo estándar en laptops amigables con el ambiente, todo modelo de la nueva familia MacBook alcanza el status EPEAT GOLD. Todas las carcazas de aluminio son hechas con material altamente reciclable, y vienen con pantallas que optimizan el consumo de energía por su tecnología LED, están libres de mercurio y son hechos con cristal libre de arsénico. Además de materiales retardadores de combustión libres de bromo y de PVC. Todos los modelos cumplen con los estándares de energía Star 4.0
La nueva MacBook, la MacBook Pro de 15” y la MacBook Air incluyen la nueva generación de mini puerto para conectarse con la nueva pantalla wide screen Apple Cinema Display de 24” con tecnología LED, además incluye una videocámara interna iSight, micrófono y parlantes todo integrado en una elegante carcaza de aluminio y vidrio. Parte del nuevo estándar en puertos, el mini DisplayPort, tiene como característica una señal digital pura que puede reproducirse en una pantalla de 30”. Este mini puerto es el 10% de tamaño del actual conector DVI, perfecto para el diseño ultra plano de la familia MacBook. Habrá adaptadores para usar el mini puerto con pantallas de generaciones anteriores: VGA, DVI/HDMI y Pantallas Dual-Link DVI.
Portinos 5.0
Renovamos el diseño y la riqueza multimedial de nuestro portal celebrando el ingreso a nuestro cuarto año de vida. Sumamos áreas especiales para desarrollos Mac, juegos y testeos.
Seis de cada 10 opinan que la web suplanta los medios tradicionales de comunicación
Los industriales del software sostienen que debe servir la experiencia del 2002