Masisa lanza una app para renovar ambientes

Masisa, compañía dedicada a la fabricación de tableros de madera, renovó su sitio web y lanzó una app móvil gratuita para inspirar y ayudar en la tarea de renovar los ambientes.


 

masisa

La app de Masisa, disponible para Android y Apple, representa de forma visual y atractiva el diseño que arquitectos, carpinteros y decoradores están creando para sus clientes. Los usuarios podrán acceder a una amplia galería de ambientes, buscar en el muestrario completo de diseños Masisa, usar el optimizador de cortes, buscar el local Placacentro más cercano y armar una guía de proyectos propios.

El nuevo sitio web ofrece una navegación más ágil y dinámica, pudiendo recorrer secciones de inspiración con ambientes que combinan distintos diseños aplicados, conocer el portafolio completo de diseños melamínicos, molduras y revestimientos que ofrece la compañía, encontrar el local más cercano para adquirir los productos y conocer la amplia variedad de servicios que la red de placacentros ofrece.

Además en la sección Guía del Carpintero, hay una lista de profesionales adheridos a RedM Carpintero Masisa, donde podrás contactar al profesional adecuado para realizar tus proyectos.

“Estos avances en el mundo digital nos permiten estar más cerca de nuestros clientes, acercándoles soluciones y facilitando el proceso de diseño. Confiamos en que esta propuesta atractiva y diferenciadora en el sector será valorada por los usuarios” expresó Francisco Estruga, gerente de marketing de Masisa Argentina.

Fuente: Masisa

Cómo los millenials reinventarán el trabajo de oficina

A partir de 2020, más de la mitad de la fuerza laboral estará compuesta por millenials. Intel destaca la importancia de preparar la infraestructura IT de las compañías para la llegada de una generación de jóvenes criados con la tecnología presente en todos los aspectos de su vida.


Intel oficina

A medida que las tareas de oficina sigan evolucionando, los empleados esperarán que existan nuevas formas de colaborar, ya sea que estén ubicados en el mismo lugar o en extremos opuestos del mundo. “Pero no todas las compañías están preparándose para cuando llegue ese momento. La noción conceptual de la “oficina” se distancia del lugar físico y es imprescindible que las organizaciones encuentren la forma adecuada para que los empleados puedan desempeñar sus funciones como si estuvieran en la misma sala”, explicó Gonzalo de la Fuente, gerente de ventas de distribución para Intel Cono Sur.

En lo que respecta a los grupos más numerosos de trabajadores, se presenta un real desafío a la hora de intentar recrear esa experiencia de reunión “cara a cara”. La tecnología debe habilitar un nivel adecuado para que la comunicación entre todos sea fluida. Con una pizarra interactiva y un dispositivo de formato ultra-pequeño, los miembros del equipo pueden ver, crear y modificar los contenidos en tiempo real. Todas las alteraciones se guardan, transcriben y distribuyen de forma automática cuando finaliza el encuentro. Este nivel de interactividad también funciona bien cuando hay algunos usuarios remotos.

Hoy, los empleados pueden compartir información de modo seguro mediante el proyector de una sala de conferencias. En este caso la herramienta Intel WiGig, es buena porque permite conectarse de forma inalámbrica a todos los dispositivos. Esta completa estación wireless permitirá reemplazar cables para muchos dispositivos, como teclados, monitores HD, proyectores y el almacenamiento USB.

Las reuniones uno a uno también pueden plantear dificultades. Suele ocurrir que un cliente puede no tener acceso a los mismos recursos que los empleados, y viceversa. “Si utilizan un dispositivo 2 en 1 de Intel pueden convertirlo fácilmente en una tablet para compartir la pantalla, o voltearla y presentar el trabajo en la mesa”, sostuvo De la Fuente. Además, las PC móviles pueden servir de sala de reunión virtual mediante tecnologías tales como Microsoft* Lync* y otras.

“La tecnología será, más que nunca, central en las operaciones y un factor fundamental para la productividad y la eficiencia cuando esta generación de jóvenes llegue a la vida corporativa”, concluyó De la Fuente.

Atención al sarampión y la rubéola quienes vayan a Copa América

La Organización Panamericana de la Salud/Organización Mundial de la Salud (OPS/OMS) recuerda a quienes viajarán para asistir a la Copa América 2015, que se disputará del 11 de junio al 4 de julio en Chile, sobre la necesidad de estar protegidos contra las enfermedades prevenibles por vacunación, en particular el sarampión y la rubéola.


 

sarampionLa intensificación de los viajes internacionales y el movimiento de personas en el marco de eventos masivos aumentan el riesgo de la existencia de casos importados de sarampión, rubéola y otras enfermedades prevenibles con vacunas. Por esa razón, la OPS/OMS llama a los viajeros a verificar que estén al día con sus vacunas, y/o a vacunarse idealmente al menos con dos semanas de antelación.

“Todas las personas, a partir de los 6 meses de edad, que asistan a la Copa América deben asegurarse de estar al día con sus vacunas contra el sarampión y la rubéola, y ante la duda o ausencia de esta vacuna, se la deben aplicar antes de viajar”, señaló Cuauhtémoc Ruiz Matus, jefe de la Unidad de Inmunización Integral de la Familia de la OPS/OMS.

A finales de abril, la región de las Américas se convirtió en la primera del mundo en ser declarada libre de transmisión endémica de rubéola y del síndrome de la rubéola congénita. La región también está en camino a ser declarada como libre de sarampión, después de haber interrumpido la transmisión endémica en 2002. Sin embargo, el sarampión sigue circulando a nivel mundial y en algunos países de la región se han notificado casos.

Entre 2003 y 2014, el número total de casos de sarampión importados registrados llegó a 5.077 en las Américas. Y hasta la semana epidemiológica 20 de 2015 (tercera semana de mayo), se registraron 499 casos.

Durante el viaje y hasta dos semanas luego del retorno, se sugiere estar atentos a los siguientes síntomas: fiebre, erupción cutánea, tos y dolor articular así como ganglios inflamados. Si la persona sospecha que puede tener alguna de estas dos enfermedades, se sugiere no viajar ni concurrir a lugares públicos y permanecer en el sitio donde vive o se hospeda, y recibir allí la visita de un profesional de la salud. En caso de no ser posible esta consulta en el domicilio, acudir al centro de salud. Si después del viaje aparecieran estos síntomas, se recomienda seguir las mismas medidas, contactar a un profesional de la salud e informarle sobre su historia de viaje.

Estas recomendaciones buscan proteger los logros alcanzados y avanzar hacia la eliminación del sarampión. Asimismo, van en línea con una alerta epidemiológica enviada en febrero por la OPS/OMS a sus Estados Miembros, en la que recomienda fortalecer las actividades de vigilancia y tomar medidas adecuadas para proteger a los residentes en las Américas contra el sarampión y la rubéola.

El sarampión es una enfermedad muy contagiosa y grave causada por un virus, que se puede prevenir mediante vacunación. Afecta sobre todo a los niños y se propaga por la tos y los estornudos, el contacto personal íntimo o el contacto directo con secreciones nasales o faríngeas infectadas de las personas infectadas.

Los síntomas iniciales, que suelen aparecer entre ocho y 12 días después de la infección, consisten en fiebre alta, rinorrea, inyección conjuntival y pequeñas manchas blancas adentro de la boca. Varios días después aparece una erupción cutánea que comienza en la cara y cuello, y se va extendiendo gradualmente al resto del cuerpo.

No hay tratamiento específico para el sarampión, y la mayoría de los pacientes se recuperan en dos o tres semanas. Sin embargo, puede causar complicaciones graves, tales como ceguera, encefalitis, diarrea intensa, infecciones del oído y neumonía, sobre todo en niños malnutridos y pacientes inmunodeprimidos. Se calcula que en 2013 murieron 145.700 personas por esta causa en el mundo, la mayoría de ellas menores de 5 años.

El BID busca startups innovadoras

El Banco Interamericano de Desarrollo (BID) abrió una convocatoria para seleccionar a las startups de América Latina y el Caribe que participarán en el evento de innovación “Idear Soluciones para Mejorar Vidas en Ciudades” que se realizará el 29 de septiembre en Washington, D.C.


 

cafetechComo parte del evento, los seleccionados tendrán acceso a contenido disruptivo y a una serie de eventos, talleres, charlas inspiradoras y networking entre otros. Durante dos días trabajarán bajo la modalidad Fly Garage, una incubadora de innovación de Mondelez Internacional, para ser parte de un experimento social, colaborativo y creativo.

Los postulantes deberán tener entre 18 y 35 años y ser fundadores o co fundadores de las startups, las que deberán tener un producto en implementación con un mínimo de 6 meses y máximo tres años de ejecución. Deberán, asimismo, ser startups que estén desarrollando innovaciones en ciudades dentro de las siguientes categorías: Energía alternativa, Transporte y Logística, Vivienda, Educación, Big Data, Salud, Ecología Urbana, Agricultura y Gastronomía, Industrias Creativas, Arte y Diseño Urbano y Seguridad Ciudadana, entre otras relacionadas con ciudades.

Las inscripciones permanecerán abiertas hasta el 1 de julio de 2015 y deberán efectuarse por medio del sitio NEXSO.

También se necesita enviar un video de dos minutos como máximo, en el cual él o la representante de la empresa startup postulando explica las razones por las que debería seleccionarse su empresa.

Los seleccionados serán notificados por correo electrónico a finales de julio.

Nueva versión de QuizUp enfocada en la interacción

QuizUp, aplicación de preguntas, lanzó una nueva versión enfocada en la interacción entre usuarios que tengan intereses en común. También sumó una versión web.


 

Captura de pantalla 2015-06-04 a la(s) 15.31.56La nueva versión tiene una interfaz remasterizada, la posibilidad de seguir a personas con intereses en común (¡y ser seguido!) y un filtro para búsquedas de oponente por edad, sexo, distancia e intereses en común.

Desde su lanzamiento en noviembre de 2013, QuizUp se convirtió en algo más que un juego de preguntas y respuestas. Ahora es un lugar para descubrir nuevos amigos y explorar sus intereses.

Thor Fridriksson, fundador y CEO de la compañía, explicó: “La aplicación está arraigada en la personalidad y particularidades de la versión original lo cual está reflejado en cada faceta de nuestro rediseño. Nuestro enfoque está en resaltar la experiencia social y nuestra dinámica, teniendo usuarios fieles para conectarse de nuevas maneras basadas en intereses compartidos y su permanente disposición para competir.”

Fuente: QuizUp

7 consejos para evitar ataques de phishing en tu cuenta de Facebook

Hoy, el 22% de las estafas de phishing están dirigidas a Facebook. Diariamente, se producen más de 20 mil clics a enlaces que llevan a páginas falsas. Kaspersky Lab ofrece 7 consejos para evitar ataques en esa red social.


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El phishing es una de las estrategias ilegales más utilizadas por los hackers y representa uno de los mayores negocios para los cibercriminales. La metodología es simple: los delincuentes cibernéticos crean correos, enlaces y páginas web diseñadas específicamente para hacerse pasar por una fuente segura. Su fin es robar los datos de los usuarios.

Los ciber-estafadores explotan la popularidad de Facebook, para robarle datos personales a los usuarios, con supuestos mensajes de amigos y solicitudes de amistad.

Para evitar ser otra victima, los expertos recomiendan:

  1. Nunca contestar una solicitud de datos personales a través de un correo.
  2. Ingresar información personal solo en páginas web seguras. Sabrás que el sitio web es seguro si empieza con ‘https://‘ y si aparece un candado como icono en la esquina inferior derecha de tu navegador. Haz clic en el icono para ver el certificado de seguridad de la página y verificar que el mensaje en realidad proviene de Facebook.
  3. Buscar señales de falsificación en los mails donde se pide información personal (las faltas de ortografía son una señal importante). Si el enlace del sitio web que solicita tu información personal te redirige a una página diferente a la que esperabas, es una clara señal de un ataque de phishing.
  4. No hacer clic en los enlaces que te pidan tus datos personales. Es mejor que vayas directo a la página web tecleando la URL en la barra del navegador.
  5. Asegúrate de que tu navegador, tu antivirus y todos los programas de tu computadora estén siempre actualizados con las últimas versiones y que incluyan los parches de seguridad. Asegura también de que tu antivirus disponga de protección contra los ataques de phishing.
  6. Informa inmediatamente de cualquier mensaje sospechoso a tu banco o a tu plataforma de red social, especialmente si hubo solicitación de datos personales o financieros.
  7. Activa la autentificación de doble factor en tu perfil ya que así necesitarás ingresar un código extra emitido por SMS o generado por la aplicación de Facebook en tu celular para poder ingresar a tu cuenta.  Esto dificulta bastante un robo de contraseñas ya que sin este código, no será posible acceder a tu perfil.

Los usuarios de dispositivos móviles deben estar más que atentos, ya que estas amenazas son muy comunes también en smartphones y tablets. No obstante, a diferencia que las PC, los dispositivos móviles utilizan navegadores que suelen ocultar las barras de direcciones, por lo que será mucho más difícil para los usuarios móviles identificar las estafas phishing en esas plataformas.

Fuente: Kaspersky Lab 

Videojuegos argentinos al mundo

Este 17 de junio de 2015, a las 15:30 horas se inicia la segunda edición de Videojuegos al Mundo, un encuentro organizado por el departamento de comercio exterior del gobierno de Buenos Aires para apoyar la inserción de los videojuegos argentinos en el mercado extranjero. Será en el auditorio del Banco de la Ciudad de Buenos Aires, Esmeralda 660.


Videojuegos al mundo

Desde las páginas de Game On, impulsores de esta iniciativa, se informa en estos términos: “Videojuegos al Mundo, es un espacio donde se busca brindar a los asistentes las herramientas necesarias para poder tener éxito al momento de salir al mundo a buscar clientes y oportunidades de negocios. El 80% de los desarrolladores de Argentina se encuentra en la Ciudad, es por eso que este año, entre los speakers invitados participarán en la 2° edición Regina Chamma (Head de Google Play, Aplicaciones y Videojuegos para todo Latinoamerica), Patricio Jutard (Founder de Three Melons/Muraly), entre otros. Contaremos con una mesa de Casos de Éxito donde participaran los referentes de la industria: Martin Repetto, Martin Suarez Viacava y Andres Zardain.

En la 1° edición, más de cien personas pudieron escuchar los casos de éxito de Barbacube,Willdom y Okam Studios. Por otra parte, también participo Gabriel Jacobson, quien interiorizó a los asistentes sobre diferentes herramientas, métodos y programas para conseguir financiación para desarrollo de videojuegos y finalización de desarrollos a ser comercializados en el exterior.

Además de este programa, desde el año 2008 nuestra Dirección organiza diferentes actividades de promoción para la industria de los videojuegos como la Misión Comercial a Montreal, Misión Comercial a GDC / GameConnection, Misión Comercial a GamesCom, Organización de Game Business la primer ronda de negocios para empresas de esta industria.”

Fuentes: Objeto a / Game On

Los sensores en los dispositivos vestibles generarán 5.5 mil millones para 2025

La tecnología vestible (wearable) es un componente esencial en la integración del Internet de las Cosas (IoT). Un informe de la consultora IDTechEX estima que los sensores dentro de estos dispositivos generarán ganancias de 5.5 mil millones para 2025.


 

Crecimiento de los distintos tipos de sensores en los próximos 10 años
Crecimiento de los distintos tipos de sensores en los próximos 10 años

Los consumidores están usando equipos electrónicos muy cerca, o incluso, dentro de sus cuerpos. El crecimiento de este tipo de tecnología, abre un nuevo camino para los desarrolladores de sensores.

Los expertos dividieron a los sensores en diferentes categorías: químicos, de presión, ópticos, biopotenciales, de medición inercial (IMus) ; y estimaron su crecimiento para dentro de 10 años.

En 2015, más del 98% de los sensores vestibles fueron desarrollados por otra industria y adaptados mínimamente para su funcionamiento en un producto wearable. La próxima década muestra un cambio significativo en esta tendencia.

Para 2025, los sensores fabricados especialmente para los dispositivos vestibles (made-for-wearable) estarán en el 30% de los equipos.

Su evolución y modernización será constante. Los nuevos sensores, se enfocan en el desarrollo de hardware mientras que los sensores tradicionales le dan más importancia al software, los algoritmos de análisis de datos, y la interfaz de usuario.

El uso de sensores para medir el desempeño físico, no es novedad. Los médicos han monitoreado el ritmo cardiaco, la presión sanguínea y la temperatura de sus pacientes por más de un siglo con esta tecnología. Los primeros instrumentos parecían de películas de terror, pero hoy la medicina moderna ha creado dispositivos prácticos y confortables, con una precisión extraordinaria.

El reporte de completo del IDTechEx, Wearable Sensors 2015-2025: Market Forecasts, Technologies, Players”, puede consultarse aquí.

Fuente: IDTechEX

Ciudad emergente vuelve del 17 al 21 de junio

Ciudad Emergente, festival de cultura joven, vuelve con una amplia oferta en música, stand-up, cine, charlas, revistas, historietas, danza y moda. La octava edición llega del 17 al 21 de junio de 2015, en el Centro Cultural Recoleta (Junin 1930, CABA). Conoce algunas de las propuestas más destacadas.


 

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El musico Carca durante la edición de 2015

Homenaje a Gustavo Cerati: Este año Ciudad Emergente recuerda a Gustavo Cerati, uno de los más grandes e influyentes del rock latinoamericano, que fue y será uno de nuestros músicos más queridos y respetados. En un gran concierto en el Planetario, la banda que lo acompañó en sus últimas giras (Richard Coleman, Leandro Fresco, Fernando Nalé, Gonzalo Córdoba y Martín Carrizo) y artistas invitados tocarán algunas de sus canciones más famosas. La cita será el domingo 21 de junio a las 19 horas en el Planetario.

Además, durante el festival, dos salas y el Patio de los Naranjos del Recoleta ofrecerán un recorrido por su vida y su legado.

Guitarra 3D: La impresión 3D y la fabricación digital, ayudan al medio ambiente y al desarrollo de comunidades más sustentables. Las Guitarras 3D, por ejemplo, ahorran un 60% de madera en comparación a los materiales tradicionales. Se fabrican con filamentos de PLA, material de origen termoplástico que se obtiene a partir de la caña de azúcar y es biodegradable. Este modelo de guitarra será de libre derecho de uso y estará disponible para que todos los que se acerquen al CMDlab puedan imprimir y modelar su guitarra personalizada.

Instagramers #CiudadEmergente: Las redes sociales cada vez están más presentes en la cultura. El festival expondrá imágenes de Instagramers reconocidos del ámbito nacional e internacional. Las fotos destacan el espíritu joven de la ciudad de Buenos Aires.

Vorterix en vivo: Durante el festival la FM de Mario Pergolini se muda al Recoleta. Podrás ver la transmisión en vivo de toda su programación y espiar cómo funciona la radio por dentro.

Charlas: Exponentes de diversas artes emergentes mostrarán credenciales y darán clínicas de sus especialidades. ¿Algunos de los temas?: herramientas para bandas emergentes a través del programa Banda x Barrios; tecnología, paisaje urbano y apertura de datos; stand uproller derby: Juegos Olímpicos de la Juventud y mucho más para parar la oreja.

También habrán recitales de diversos géneros musicales, cine, desfiles, una exposición de Historietas titulada Viñetas alteradas, una muestra de más de la fotógrafa de rock Nora Lezano, un espacio dedicado al Personal Fest y hasta una Pelookería donde podrás cortarte el pelo y arreglarte las uñas.

Fuente: Ciudad Emergente

Provincia NET instalará bocas de cobro en Indio Rico

Santiago Montoya, presidente del grupo Provincia, firmó un acuerdo con Ulises Orestes, intendente de Coronel Pringles. Provincia NET ofrecerá servicios en el municipio, como la instalación de bocas de cobro en la localidad de Indio Rico.


Montoya en Coronel Pringles 1El intendente manifestó que la instalación de las bocas de pago “es muy importante porque nos permite llevar este servicio a la comunidad de Indio Rico, que está fuera del ejido urbano de la ciudad. El ejido urbano completo tiene 23 mil habitantes y mil habitantes tiene Indio Rico”.

“Esto nos permite llevar todos los servicios a los habitantes de la ciudad, que hoy se tienen que trasladar para realizar sus trámites, pero en poco tiempo van a tener la boca de pago ahí, en su lugar cotidiano, donde desarrollan sus actividades comerciales, familiares y escolares. Ahora el Bapro forma parte de la vida en comunidad de una pequeña gran ciudad. Como dice el gobernador Scioli, no hay pueblos chicos sino sueños grandes”, agregó.

El concejal sciolista Ezequiel Grilli, que también participó del encuentro, sostuvo: “Hace tiempo que desde el Concejo venimos presentando proyectos para lograr llevar soluciones a los vecinos que no poseen un banco cerca. Estamos contentos que hoy Provincia NET va a tener presencia en la localidad de Indio Rico, en el partido de Coronel Pringles”.

“Así como en Pehuen Có nos prometimos a instalar una boca de pago y a los pocos meses fuimos a inaugurarla, pronto llevaremos este servicio a los vecinos de Coronel Pringles”, concluyó Montoya.

Fuente: Provincia NET

Guía: 8 apps de control parental

En Internet, los chicos están expuestos a constantes peligros. Los padres se preguntan cosas como qué sitios están navegando, qué fotos reciben, con quién hablan y si están donde dicen estar. Para asegurarlos, empresas como Movilgate lanzaron nuevas aplicaciones de control parental. Conocelas en esta nota. 


instalar-una-app-de-control-parental21Estas aplicaciones móviles son cada vez mejor recibidas en los hogares, sobre todo por sus funciones preventivas. Conozcamos algunos ejemplos.

Suricata de MovilGate: Una solución de marca blanca que guarda el historial de sitios visitados por el móvil y cuenta con un botón de pánico, que al ser activado dispara un alerta a un número de celular específico o bien, determinadas las coordenadas de ubicación habitual del niño. También envía un alerta cuando se registra un cambio no programado en la geolocalización.

SecureTeen: Bloquea contenidos por categorías, aplicaciones y palabras. Crea listas de sitios blancos (permitidos) y negros (prohibidos). También deja que los padres monitoreen el uso que sus hijos le dan a Facebook e Instagram. Está disponible para Android y cuesta $40 dólares por un año de servicio en tres equipos.

Familiy locator de Sygic: Te deja ver la ubicación de cada uno de los miembros de la familia en un mapa interactivo, que se actualiza en el momento. Si alguno de los chicos se pierde, el botón SOS te dice envía su locación inmediatamente. Además podes configurar zonas seguras e inseguras dentro del mapa y activar notificaciones para saber cuando salen y entran de la escuela, el parque, etc. Es gratis (tiene una versión premium) y se puede descargar con Android e IoS. Eso si, para que funcione tus hijos deberán tener un celular con GPS y datos móviles activados las 24 horas.

Localizador familiar de Life360: Parecida a la app de Sygic, este herramienta es un servicio de localización que incorpora funciones de círculos. Podes ver la ubicación de los miembros de cada círculo en un mapa, chatear de forma individual o con todos los integrantes del grupo, recibir alertas cuando un miembro llega a un lugar y rastrear un teléfono perdido o robado. Funciona con versiones de Android 2.3 y superiores. Algunos usuarios critican su agilidad.

MamaBear: Dentro de la app las familias pueden enviar mensajes y fotos. Además, los padres reciben notificaciones si sus hijos publican algo en Twitter/Facebook y si están manejando a una velocidad más rápida que la configurada. Funciona con IoS y Android y puede descargarse gratis o en dos versiones Premium (varia el precio y la duración del uso).

Kids Place: Esta app está especialmente diseñada para evitar macanas cuando los dedos traviesos de los chicos usan el teléfono. Permite crear una pantalla de inicio personalizada que muestra sólo las aplicaciones que los padres autorizaron. Puede prevenir que los niños compren o descarguen aplicaciones nuevas, bloquea las llamadas entrantes cuando usan el teléfono y reinicia aplicaciones detenidas accidentalmente, entre otras funciones. Disponible con Android, parece que instalarla no es del todo fácil. 

Questodio: Una herramienta gratuita para controlar equipos y limitar tiempos de uso. Los padres pueden bloquear el acceso a sitios inapropiados y llamadas no deseadas. A la vez pueden ver lo que hacen sus hijos en su dispositivo. Hace poco añadieron el botón de pánico, que los niños pueden apretar en caso de emergencia para contactarse con su familia.

Norton Family: Una de las preferidas de la usuarios. Norton Family con control para padres le permite vigilar las actividades de tus hijos en dispositivos Android en cualquier momento y lugar. En la versión Premier, los padres pueden recibir un historial de 90 días de la actividad de los chicos en Internet.

Fuente: MovilGate

El futuro del Internet de las Cosas en Argentina

El mercado del Internet de las Cosas (IoT) está creciendo rápidamente en el país, ofreciendo oportunidades para todos los mercados verticales. A fines de 2014, la consultora IDC presentó sus predicciones para los próximos años. ¿Cuántas unidades habrá en el 2020? ¿Qué áreas tendrán más crecimiento? ¿Qué pasara con los centros de datos? ¿Cuánto crecerá el mercado de los equipos vestibles?


 

IoT - cómo impactarán las distintas verticalesEn Argentina, al cierre de 2014 había alrededor de 9,9 millones de unidades IoT. Se estima que este número alcanzará los 11,9 millones para finales de este año y las 31,4 millones de unidades para 2020. Las empresas que tendrán un mayor crecimiento son transporte y gestión de flotas, logística, localización, utilidades, e-call en automóviles y salud, entre otros.

Otros puntos a destacar son:

  • En los próximos 5 años, más del 90% de todos los datos de IoT estarán alojados en plataformas de proveedores de servicios.
  • En tres años, el 50% de las redes de TI pasarán de tener un exceso de capacidad para manejar los dispositivos IoT adicionales a ser redes limitadas con casi el 10% de los sitios completos.
  • Para 2017, el 90% de los centros de datos y los sistemas de gestión de empresas adoptarán rápidamente nuevos modelos de negocio para controlar las infraestructuras no convencionales y las categorías de dispositivos BYOD (Trae tu propio dispositivo)
  • Hoy, alrededor del 50% de la actividad IoT está centrada en la fabricación, transporte, ciudades inteligentes y consumo de aplicaciones, pero en 5 años todas las industrias habrán lanzado iniciativas de IoT.
  • Para 2018, el 60% de las soluciones IT al principio desarrolladas con privacidad, soluciones de industria-cerrada, se convertirán en soluciones de código-abierto permitiendo formarse mercados IoT en una oleada de verticales.
  • Dentro de 5 años, el 40% de los equipos vestibles, como smartwatches, zapatillas y otras indumentarias, habrán evolucionado a una alternativa de mercados de consumo masivo para smartphones.

El Internet de las Cosas también impulsará mercados nacientes como auto conectado, automatización y seguridad del hogar y Ciudades inteligentes.

Fuente: Personal